AnthropoviZ

L’objet cognitif permet de mettre en lumière les interactions pour mieux comprendre les communautés et leurs dynamiques. Documentation des interactions observées (anthropologie visuelle) via une application en précisant notamment ses effets (bloquants ou facilitants). Sur la base de ces observations, AnthropoviZ permet ensuite de représenter un réseau de ces interactions pour encourager la prise de […]

WeSuccess

L’objet cognitif permet de résoudre collectivement une problématique et co-construire un plan d’action en s’appuyant sur le partage des expériences et des points de vue. Séance collective sur une plateforme en ligne. L’interface permet de confronter les points de vue et d’augmenter la méthode de codéveloppement en suivant 6 étapes clefs : exposé de la […]

LEGO X SBT

L’objet cognitif permet de favoriser la modélisation participative, la représentation visuelle ou le jeu créatif. Méthode qui utilise des ensembles d’éléments issus de l’univers Lego, organisés de façon pratique afin de construire des métaphores, élaborer des histoires créatives et stimuler l’imagination dans une configuration d’entreprise. Plusieurs modalités d’animation existent en fonction de l’objectif afin de […]